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by IPerezG
Wed Jun 04, 2003 8:28 pm
Forum: Proyectos
Topic: King Quest 1 y 2 Remasterizados
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Yo ya he jugado un poco a la primera parte, ¡y es alucinante!

Casi parece hecha por la propia gente de Sierra.

Yo en su día jugué a la versión original (con gráficos CGA, y escribiendo los comandos en inglés), y pocas aventuras me han gustado más que esta en todos los años que han pasado...
by IPerezG
Wed Jun 04, 2003 8:26 pm
Forum: Proyectos
Topic: Humphrey
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Humphrey

Este es el juego que he empezado a hacer para el concurso de Retro Remakes... Sinceramente, no creo que me de tiempo a tenerlo terminado en solo dos meses, teniendo en cuenta la casi absoluta falta de tiempo libre de que dispongo para estas cosas, pero aún así me ha parecido bien utilizar el concurs...
by IPerezG
Wed Jun 04, 2003 8:15 pm
Forum: Proyectos
Topic: Plotting (FLIPFULL)
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Quizá estés pensando en el Puzznic...
A mi me confundió en un principio la semejanza de nombres entre "Plotting" y "Puzznic", pero se trata de dos juegos distintos.
by IPerezG
Wed Jun 04, 2003 7:46 pm
Forum: General
Topic: Concurso de REMAKES
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Sacto. La idéa del concurso es, según los organizadores, aumentar el número de juegos reconstruidos, por lo que han puesto la norma de que las que se presenten al concurso deben ser de juegos que no estén en su lista. La verdad es que yo si que podría haber hecho algo con Isomot; lo del Humphrey es ...
by IPerezG
Mon Jun 02, 2003 5:24 pm
Forum: General
Topic: Concurso de REMAKES
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Más bien había pensado pasarlo a 16 bits de color :wink: Gracias por el enlace, pero ahí solo están las primeras 10 fases de las 40 de que consta el juego (la versión de Spectrum, al menos). De todas formas, en su dia ya me hice el mapa completo para consump propio, así que no tengo problema en ese ...
by IPerezG
Mon Jun 02, 2003 10:27 am
Forum: General
Topic: Concurso de REMAKES
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Yo a lo mejor intento algo con el Humphrey... Hacía bastante tiempo que había decidido meterle mano, así que esta es una buena excusa para empezar 8) No obstante, en solo dos meses que tenemos de tiempo, la verdad es que no creo que me de tiempo a hacer gran cosa :( Al ritmo al que suelo programar e...
by IPerezG
Mon May 19, 2003 10:33 am
Forum: Desarrollo
Topic: Isomot
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Sacto :) Isomot no es más que una librería que sirve para programar juegos en prespectiva isométrica. Tan solo tienes que decirle que objetos quieres poner y donde, donde los quieres mover, que mapa y que sombra quieres que tengan, etc., y la librería se engarga de dibujarlo todo, lo que no es en ab...
by IPerezG
Thu May 15, 2003 1:51 pm
Forum: Proyectos
Topic: Maze of Galious 2
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Desde luego, a mi ya se me está haciendo la boca agua ;) ¿Se aceptan sugerencias? Podríais hacer que las soluciones de los puzzles fueran menos imposibles que en la primera parte... Por ejemplo, para poder matar al último demonio, no solo tuve que buscar la solución por internet, sino que incluso tu...
by IPerezG
Wed May 14, 2003 9:24 am
Forum: Proyectos
Topic: Maze of Galious 2
Replies: 17
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¡Vaya, estupenda noticia! ¿Como de parecido va a ser a la primera parte, nuevo mapeado/enemigos y mecánica de juego similar, o va a ser algo distinto? Lo pregunto porque por lo que dices de que estás trabajando en el motor; se infiere que no vas a reutilizar el de la primera parte, lo que indicaría ...
by IPerezG
Sun May 04, 2003 7:55 pm
Forum: Desarrollo
Topic: Isomot
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Resumiendo un poco, Allegro es una librería para programar juegos en C/C++. En www.allegro.cc podéis encontrar tanto la propia librería Allegro como todo tipo de documentación, extensiones, etc., aunque está todo en inglés :( Las principales ventajas de Allegro son su gran potencia, facilidad de uso...
by IPerezG
Fri May 02, 2003 1:34 pm
Forum: Sobre Remakes Zone
Topic: Bienvenidos
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Enhorabuena, Addax, ¡los nuevos foros tienen un aspecto estupendo! Se nota que ya tienes práctica en el tema :wink:
Ahora, a ver si entre todos les damos el uso que se merecen...
by IPerezG
Fri May 02, 2003 1:26 pm
Forum: Desarrollo
Topic: Isomot
Replies: 7
Views: 18161

Isomot

Bueno, pues me parece que voy a ser el primero en crear un tema en los nuevos foros despues de Addax :wink: Y lo hago para anunciar que ya está disponible la versión beta 0.2 de Isomot, mi motor para hacer juegos isométricos en Allegro/C. La principal novedad sobre la versión anterior, aparte de alg...

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